{"id":9703,"date":"2024-05-22T07:00:00","date_gmt":"2024-05-22T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/mobcintra.com.br\/blog_slmadv\/?p=9703"},"modified":"2024-06-24T10:04:12","modified_gmt":"2024-06-24T13:04:12","slug":"novo-marco-legal-define-normas-para-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mobcintra.com.br\/blog_slmadv\/novo-marco-legal-define-normas-para-games\/","title":{"rendered":"NOVO MARCO LEGAL DEFINE NORMAS PARA GAMES"},"content":{"rendered":"\n<p>Al\u00e9m de fomentar o desenvolvimento cultural e econ\u00f4mico do setor de games, o Marco Legal estabelece diretrizes claras para que desenvolvedores implementem medidas preventivas contra a exposi\u00e7\u00e3o a conte\u00fados impr\u00f3prios e comportamentos abusivos online. Isto est\u00e1 em alinhamento direto com o Artigo 4 da Lei do Bullying 13.185\/15, que exige a\u00e7\u00f5es proativas e sistem\u00e1ticas para prevenir e combater a intimida\u00e7\u00e3o no ambiente educacional. Com o novo marco, estende-se essa responsabilidade para o ambiente virtual dos jogos, onde muitos jovens interagem diariamente e onde s\u00e3o perpetrados diversos crimes digitais, em especial o cyberbullying.<\/p>\n\n\n\n<p>O Marco Legal dos Games complementa esses esfor\u00e7os legislativos ao exigir que desenvolvedores de jogos eletr\u00f4nicos implementem medidas preventivas contra o cyberbullying (146 A do CP). Com diretrizes que promovem ambientes digitais seguros para crian\u00e7as e adolescentes, o marco legal estabelece responsabilidades claras para os criadores de conte\u00fado digital, assegurando que os espa\u00e7os de jogos online sejam inclusivos e protegidos contra abusos.<\/p>\n\n\n\n<p>A introdu\u00e7\u00e3o do Marco Legal dos Games abre portas para uma discuss\u00e3o mais ampla sobre como as tecnologias digitais podem ser moldadas para servir como espa\u00e7os seguros para jovens, promovendo n\u00e3o apenas entretenimento, mas tamb\u00e9m educa\u00e7\u00e3o e respeito m\u00fatuo. Ao aliar o desenvolvimento tecnol\u00f3gico com a legisla\u00e7\u00e3o de prote\u00e7\u00e3o \u00e0 juventude, o Brasil caminha para um futuro onde a seguran\u00e7a digital e o bem-estar dos jovens s\u00e3o priorit\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/cartaodevisita.r7.com\/conteudo\/50087\/novo-marco-legal-define-normas-para-games\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/cartaodevisita.r7.com\/conteudo\/50087\/novo-marco-legal-define-normas-para-games<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recentemente sancionado pelo presidente Luiz In\u00e1cio Lula da Silva, o Projeto de Lei n\u00ba 2.796\/2021, conhecido como &#8220;Marco Legal dos Games&#8221;, promove uma evolu\u00e7\u00e3o significativa n\u00e3o apenas na ind\u00fastria de jogos eletr\u00f4nicos, mas tamb\u00e9m no combate ao bullying e cyberbullying. 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